国家政策助力 市场爆发增长

我国0-9岁幼儿约有1.6亿,占总人口约11.7%

儿童娱乐消费是我国近年来迅速升温的消费热点,据权威机构统计:我国0-9岁幼儿约有1.6亿,占总人口约11.7%, 每年新出生人口以约10%的速度增长,这一市场规模约为8千亿元,而尤其二胎政策的放开,在这种情况下,儿童业态在购物中心的比重也呈现爆发式增长,直接拉升儿童游乐业增长,预计到 2018 年全国的儿童游乐需求将是2015 年的3倍以上。

投资者 3 大痛点

儿市场童全局掌握 孩子心理全面解读

01

掏钱投资,你有信心赚回来吗?

据不完全统计,从 2012 年起,中国每年都会新增 1000 多家儿童游乐园。当资本一窝蜂涌入传统儿童乐园市场,投资者最大的盲点就是以为别人能赚钱,自己也能在同一个市场赚钱。于是,大家不断地复制市场模式、运营模式、乐园设计和游乐设备,以为这样可以万无一失,把钱赚回来。但是,市场快速的同质化,行业竞争变得剧烈残酷,大家都在争同一帮客户群体,你创建的儿童乐园:

  • ● 和别人有足够的差异化吗?
  • ● 有足够的亮点争取客户,分到你心目中的那块饼吗?
  • ● 或者直接说,你的投资,你有信心赚回来吗?
02

小朋友贪新厌旧,你能怎么办?

国外做儿童市场的人都流传这句话Children are cruel(儿童是残忍的)! 儿童最残忍的地方就是他们“贪新厌旧”。任何的游乐或玩具,他们只会玩3天,3天后新鲜感消失了,他们就会抛弃旧的,寻找新的刺激。“贪新厌旧”, 不断发现新事物其实是儿童发展的需要。但是,如果他们不再来你的游乐园了,你还能怎样保证你游乐场每个月的收入? 所以,在你打算进入儿童市场之前,你首先要有这样的心理准备应付残酷的现实。当然最佳的解决方案就是你的乐园能够不断提供新刺激、新游戏。可是,你的儿童乐园能做到吗?
03

今天的小朋友都不缺玩,你应该知道吧?

现在的孩子都拥有堆积如山的玩具,都不缺玩,他们缺什么呢?他们缺的是和别的小孩子一起玩,一起互动。 今天,小朋友大多都是独生子女,家家户户又都是紧闭窗门,邻里之间几乎没有什么交集,导致小朋友们都是独自在家玩耍,缺乏跟人互动的机会,所以他们渴望人际之间的互动,渴望亲子之间玩乐的情感互动,渴望与同龄小朋友一起玩耍的游戏互动! 传统游乐园,只注重提供游乐项目和环境装饰,并没有提供一个太大的互动平台,满足不了小朋友的互动需求!

传统乐园 4 大阻力

传统儿童乐园陷入发展困局

同质化:

传统儿童乐园模式千篇一律,市场模式、运营模式、乐园设计和游乐设备互相复制模仿,大同小异,缺乏亮点,同质化严重。对于一帮“贪新厌旧”的小朋友客户群,你的儿童乐园凭什么吸引他们进来?同质化的传统乐园让小朋友容易玩腻,同质化也让传统乐园难以留住客源,维持消费黏性!

缺游戏:

传统儿童乐园以“大”为竞争利器,一味地跟风市场,其游乐设施基本是单向玩乐,无法实现人机双向互动;其游乐项目无法让家长,让其他小朋友共同参与,亲子、同龄小伙伴之间几乎无互动。“傻玩”模式的游乐场缺少互动,满足不了小朋友的心理需求,终将挽留不住小朋友的心。

缺互动:

经济起飞带来科技的巨大转变,市面上提供的越来越多电子游戏设备让小朋友沉迷其中,小朋友们都纷纷爱上了电子游戏!然而,传统游乐园提供的只是传统、一成不变的游乐设备,不能够与时俱进,更无法将电子游戏融入游乐设备中,满足不了孩子们的不断追求新鲜感的电子心态,发展终将受阻!

更新难:

传统儿童乐园以场地、硬件设备为主,更换比较困难,而且更换工程量大,成本高,无法满足小朋友贪新厌旧,不断追求新刺激、新游戏的心理!重要的是,项目产品一成不变,不能更新升级,更无法根据不同的节日或季节转化为制造相应节日的热闹气氛,没有太大的亮点吸引消费者,市场竞争力小!

互动乐园——动创给儿童乐园的解决方案

Interactive Paradise -- a solution for children's amusement park

动创互动儿童乐园,以“互动”为设计主题,将传统游乐场与“互动科技”,硬件设施与游戏软件系统完美结合,融入划时代虚拟现实科技,打造亦真亦幻、无与伦比的娱乐王国。其主打的九大互动主题项目,内容丰富多彩,充分考虑儿童心理,实现亲子互动、多人互动、人机互动!

互动乐园——破局创新生

Interactive Paradise -- breaking up innovation students

动创互动乐园,充分了解乐园市场,全面掌握儿童心理,提供互动性强,差异化大,保鲜度高的全新升级版儿童乐园,真正为游乐场所聚人气,增收益!

互动性强,实现多人共同参与互动!

The interaction is strong, realizes many people to participate in the interaction mutually!

经济起飞带来科技的巨大转变,市面上提供的越来越多电子游戏设备让小朋友沉迷其中,小朋友们都纷纷爱上了电子游戏!然而,传统游乐园提供的只是传统、一成不变的游乐设备,不能够与时俱进,更无法将电子游戏融入游乐设备中,满足不了孩子们的不断追求新鲜感的电子心态,发展终将受阻!

差异化大,全新亮点提高市场竞争力!

Big difference, new bright spot, improve market competition ability!

互动乐园是2017年行业新亮点,充分解读儿童游戏心理,将先进的互动游戏软件系统融入球池、沙池等传统游乐设施,结合地面、墙面、滑梯等实地,打造不同寻常并激动人心的3D互动游戏空间!全新互动儿童乐园,拉开与传统游乐园的差距,提高市场竞争力!

游戏不断升级,持续保持乐园新鲜度!

The game continues to upgrade and keep the park fresh!

互动乐园中所有游戏均可不断更新升级,不断提供游乐新体验,让游乐场项目持续保鲜;同时,满足儿童电子游戏心理,避免长时间看手机、ipad等设备引起的近视和肥胖,让小朋友动起来,家长放心,孩子开心!吸引持续消费!

5大互动主题,全面满足儿童互动需求

Five major interactive themes, fully meet the interactive needs of children

奇趣画笔王国

The Kimgdom Of Amusing Brushes

在奇趣画笔王国中,孩子们在纸上画好动物、汽车、建筑、小鱼等元素后,纸张被扫描并投影到大屏幕上,每个元素会对应成为一个虚拟世界的构成。猴子会爬山,汽车会跑路,建筑能堆积成一座城镇,小鱼能游泳,画出来的东西都可以在墙上世界中活动,整个过程充满创意与欢乐。


产品效益:
  • 1.新的商业模式,有机可投,市场庞大;
  • 2.重视寓教于乐,家长喜欢,孩子热爱;
  • 3.产品更新升级,持久保鲜,留住客源;
  • 4.双重设备选择,聚集人气,增加收益;

神奇的地板

Magic floor

当孩子们进入到投射影像范围内,可以直接与投影在地面上的虚拟场景进行互动,各种互动效果就会随着肢体动作产生相应的变幻,让小朋友们进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。


产品效益:
  • 1.市场亮点:新型儿童游玩设备,新的商机;
  • 2.经济实惠:一款产品多款游戏,性价比高;
  • 3.软件内置:安装简单运输方便,减少困扰;
  • 4.持久保鲜:游戏不断更新升级,刺激消费;
  • 5.量身定制:因人需求定制游戏,针对性强;
  • 6.聚集人气:娱乐学习一款多能,吸引消费;

炫彩滑梯

Colorful slide

当小朋友滑下滑梯时,他们的身体动作和速度将会被视频感应系统捕捉到,身体经过的地方,滑梯上会出现各种不同的炫丽多媒体效果,使整个滑滑梯的过程变的更加刺激好玩。


产品效益:
  • 1.市场庞大:互动滑梯新鲜来袭,有机可投;
  • 2.经济实惠:一款产品多款游戏,性价比高;
  • 3.持久保鲜:游戏更新升级快速,留住客源;
  • 4.量身定制:因人而异定制效果,针对性强;
  • 5.助力宣传:界面植入图片广告,打响品牌;

砰砰魔法球

Bang Bang magic ball

墙壁不再是一面普通的墙壁,通过我们的技术改革,它摇身一变成了知识与游戏的载体。小朋友通过魔法球砸中墙上的游戏,对应的元素会有对应的字母读音或算术加法计分等效果,达到趣味性识字、识数的效果。


产品效益:
  • 1. 助力升级:互动投影游戏加持,帮助转型升级;
  • 2. 互动性强:亲子玩乐多人竞技,有效促进互动;
  • 3. 持久保鲜:游戏更新升级快速,保持游戏黏性;
  • 4. 量身定制:可依节日、客户需求定制游戏,灵活度高;
  • 5. 增加收益:热门产品,亮点项目,聚人气,增收益;

奇幻沙海

Fantasy of sand

可以实现投影的成像随着沙堆高度的增加而逐渐呈现出海洋、大陆架、海岸、陆地、丘陵、高山和雪山等地形效果。只要轻轻挥手,漫山遍野都会生出花草树木,只要动动手指,小鱼乌龟会被你吓跑,在山顶上空挥手还可以“引爆火山”。小朋友一起DIY,交流互动,创意无穷。


产品效益:
  • 1.系统稳定:地形捕捉系统精确稳定;
  • 2.成像高清:硬件投影成像精细高清;
  • 3.持久保鲜:多剧本多玩法,新鲜不断,保客流;
  • 4.亮点项目:助力游乐场打造亮点,聚集人气、增加收益;